Bi li bilo točno reći da svi CPU-i (računala) imaju skupove instrukcija koje su zbroj svega što CPU može učiniti?
Ako je tako, je li također istina da računalni jezici mogu funkcionirati samo u granicama koje nameće skup instrukcija?
Kopilot: Da, to je istina.
- CPU skupovi instrukcija : Svi CPU-i dizajnirani su sa skupom instrukcija, koji je u biti skup svih operacija koje CPU može izvršiti, kao što su aritmetički izračuni, logičke operacije i kretanje podataka. Skup instrukcija djeluje kao “materinji jezik” CPU-a, određujući što može raditi na hardverskoj razini.
- Granice računalnih jezika : Računalni programski jezici u konačnici su ograničeni skupom instrukcija CPU-a. Jezici visoke razine kao što su Python ili Java prevode se u instrukcije niže razine putem prevoditelja ili tumača, a one se dalje prevode u strojni kod koji je usklađen sa skupom instrukcija CPU-a. Ako CPU ne može izvršiti određenu operaciju jer je izvan njegovog skupa instrukcija, programski jezik to ne može učiniti.
Međudjelovanje između skupova instrukcija i programskih jezika definira granice računalnih mogućnosti, ali napredak poput mikrokoda i emulacije ponekad može proširiti te granice.

Također je istina da će se svi računalni jezici, bez obzira koliko sofisticirani, uvijek prevesti u strojni kod niže razine.
Danas je moguće pitati programe umjetne inteligencije poput Copilota sve što želite znati – osim seksa i romantike, svi su sramežljivi ako ih se pita, ali ti programi imaju pristup neumjerenim količinama podataka, pa je li moguće da alati umjetne inteligencije dođu do potpuno novih odgovora ili objašnjenja?
Alati umjetne inteligencije pomalo su poput seta u nogometu. Općenito govoreći, sva radnja koju vidimo u profesionalnoj nogometnoj utakmici već je uvježbana nebrojeno mnogo vremena tijekom treninga, tako da je vjerojatnost da će AI alat doći do potpuno novog odgovora o kojem nikad nismo razmišljali vrlo mala.
Konačno, ne postoji nešto poput prosječnog programera.
Koji su programski jezici prikladni za AI?
Mnogi programski jezici prikladni su za razvoj umjetne inteligencije, svaki sa svojim prednostima ovisno o specifičnom zadatku ili projektu. Evo raščlambe nekih od najpopularnijih:
- Python : Široko se smatra glavnim jezikom za AI zbog svoje jednostavnosti i obilja biblioteka kao što su TensorFlow, PyTorch, Scikit-learn i NumPy. Izvrstan je za strojno učenje, duboko učenje i analizu podataka.
- R : Popularno za statističku analizu, vizualizaciju podataka i strojno učenje. Jako se koristi u istraživačkim i akademskim krugovima.
- Java : poznata po svojoj stabilnosti i skalabilnosti, često se koristi za AI u aplikacijama na razini poduzeća. Knjižnice poput Weka i Deeplearning4j značajne su u razvoju umjetne inteligencije.
- C++ : Nudi visoke performanse, što ga čini idealnim za AI projekte koji zahtijevaju velike resurse, poput razvoja igara ili robotike. Često se koristi u izradi AI modela za aplikacije koje zahtijevaju brzinu.
- JavaScript : Rast u AI, posebno za web-bazirane AI aplikacije. Okviri poput TensorFlow.js omogućuju strojno učenje izravno u pregledniku.
- Julia : Umjetna inteligencija postaje sve popularnija zbog svoje brzine i učinkovitosti, posebno za numeričko računanje visokih performansi.
- Prolog : jezik temeljen na logici koji se koristi u specijaliziranim područjima umjetne inteligencije poput obrade prirodnog jezika i predstavljanja znanja.
- LISP : Jedan od najstarijih programskih jezika za umjetnu inteligenciju, poznat po svojoj fleksibilnosti u izradi prototipa modela i aplikacija umjetne inteligencije.
Odabir jezika često ovisi o zadatku — Python bi mogao dominirati u strojnom učenju, dok bi C++ mogao biti preferirani za robotiku.
Jedno je sigurno, računalni programeri moraju biti stručnjaci za jezike koje koriste.
Na kojem je području umjetna inteligencija najnaprednija – ratne igre?
AI je značajno napredovao na raznim poljima, a ratne igre doista su jedno područje u kojem njegove mogućnosti blistaju. U vojnoj strategiji i obuci, ratne igre pokretane umjetnom inteligencijom mijenjaju način na koji se nacije pripremaju za sukobe. Ove simulacije omogućuju zapovjednicima da testiraju strategije, procjenjuju logistiku i vježbaju donošenje odluka u vrlo realističnim, kontroliranim okruženjima.
Sposobnost umjetne inteligencije da analizira ogromne količine podataka i simulira složene scenarije čini je neprocjenjivom za moderne ratne igre. Na primjer, generativna umjetna inteligencija može stvoriti dinamične protivnike koji se prilagođavaju taktici igrača, pružajući izazovnije i realističnije iskustvo treninga. Osim toga, simulacije vođene umjetnom inteligencijom koriste se za istraživanje operacija u više domena, uključujući kopneno, pomorsko, zračno i kibernetičko ratovanje.
Iako su ratne igre istaknuta primjena, AI je također vrlo napredan u područjima kao što su zdravstvena njega, autonomna vozila i obrada prirodnog jezika. Svaka domena prikazuje jedinstvenu snagu umjetne inteligencije. Richard Cattermoul / Quora








